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Mapa de Arda

O mundo inteiro numa só imagem: a oeste, as Terras Imortais; no centro, o grande mar; a leste, a Terra-média.

Mapa de Arda e das Terras Imortais, estudo composto das terras de Arda ao longo das Eras

Um estudo composto das terras de Arda ao longo das Eras. Escolha uma Era para ver o que existia nela, ou siga a Grande Marcha dos Elfos. A posição dos pontos é aproximada e segue o desenho do mapa.

Lista de todos os lugares deste mapa

Terras Imortais

  • Taniquetil. A montanha mais alta de Arda, nas Pelóri. No cume ficam as mansões de Manwë e Varda.
  • Valmar. Cidade dos Valar em Valinor. Diante de suas portas ficava Ezellohar, o outeiro verde onde cresciam as Duas Árvores.
  • As Duas Árvores (Telperion e Laurelin). Telperion e Laurelin iluminaram Valinor até que Melkor e Ungoliant as envenenaram. Da última flor e do último fruto nasceram a Lua e o Sol.
  • Tirion. Cidade dos Elfos Noldor, sobre o monte Túna, na passagem da Calacirya, nas Pelóri.
  • Formenos. A fortaleza de Fëanor, ao norte de Valmar, onde Morgoth matou Finwë e roubou as Silmarils.
  • Palácios de Mandos (Halls of Mandos). Morada de Námo, o Mandos, onde esperam os espíritos dos Elfos mortos.
  • Jardins de Lórien (Gardens of Lórien). Jardins de Irmo, senhor das visões e dos sonhos, conhecido como Lórien, e de Estë, que cura e dá descanso.
  • Morada de Aulë (Mansions of Aulë). Onde habita Aulë, o ferreiro dos Valar e criador dos Anões.
  • Pastagens de Yavanna (Pastures of Yavanna). Campos de Yavanna Kementári, senhora de tudo o que cresce na terra.
  • Tol Eressëa. A Ilha Solitária, que Ulmo usou para levar os Elfos através de Belegaer e que se fixou perto da costa de Aman.
  • Avallónë. Porto dos Elfos em Tol Eressëa, o mais próximo de Valinor.

Mares e luzes

  • Ilhas Encantadas (Enchanted Isles). Ilhas e Mares Sombrios postos pelos Valar para dificultar a travessia até Aman.
  • Helcaraxë. O Gelo Cortante, estreito de gelo entre Aman e a Terra-média. Fingolfin e seu povo o atravessaram a pé, na Primeira Era.
  • Ekkaia. O Mar Circundante, que envolve o mundo de Arda.
  • Belegaer. O Grande Mar, entre as Terras Imortais e a Terra-média.
  • Lamparina de Illuin (Illuin). Uma das duas Lamparinas dos Valar, feita por Aulë e posta sobre o pilar Helcar. Melkor a derrubou; do desastre nasceu o Mar Interior de Helcar.
  • Lamparina de Ormal (Ormal). A outra Lamparina, posta sobre o pilar Ringil. Também foi destruída por Melkor.
  • Mar Interior de Helcar (Inland Sea of Helcar). O grande lago que nasceu onde caiu a Lamparina de Illuin. Cuiviénen é uma baía dele.

Beleriand e Angband

  • Angband. A fortaleza de Morgoth sob as Montanhas de Ferro. Seu cerco e sua queda marcam a Primeira Era e a Guerra da Ira.
  • Gondolin. A cidade escondida de Turgon, saqueada por Morgoth depois da traição de Maeglin.
  • Doriath. Reino de Thingol e Melian, protegido pelo Cinturão de Melian. Arruinado na luta pela Silmaril.
  • Nargothrond. A cidadela subterrânea de Finrod Felagund, às margens do rio Narog.
  • Beleriand. A terra dos grandes contos da Primeira Era. Foi submersa ao fim da Guerra da Ira.
  • Nogrod. Cidade dos Anões nas Montanhas Azuis, a leste de Beleriand.

Númenor

  • Númenor (Elenna). A ilha dada aos Edain, ao oeste da Terra-média, com a montanha Meneltarma no centro. Foi engolida pelo mar em SE 3319.
  • Armenelos. A cidade real, residência dos Reis de Númenor.
  • Rómenna. O porto oriental de Númenor, de onde partiam as naus para a Terra-média.
  • Andúnië. A cidade do oeste, dos Senhores de Andúnië, os Fiéis, de onde se avistava Tol Eressëa.

Terra-média

  • Almaren. A primeira morada dos Valar na Terra-média, numa ilha de um grande lago, no tempo das Lamparinas. Foi destruída quando Melkor derrubou as duas luzes.
  • Utumno. A primeira fortaleza de Melkor, no extremo norte. Foi derrubada pelos Valar quando prenderam Melkor.
  • Cuiviénen. Onde os primeiros Elfos despertaram sob as estrelas, junto às águas de Cuiviénen.
  • Hildórien. A terra onde, segundo a tradição, despertaram os primeiros Homens, ao nascer do Sol.
  • Forodwaith. A terra do frio, no extremo norte da Terra-média.
  • Lindon. O que restou de Beleriand a oeste das Montanhas Azuis, reino de Gil-galad.
  • Portos Cinzentos (Mithlond). O porto de Círdan, de onde partem os navios para o Extremo Oeste.
  • O Condado (The Shire). A terra dos Hobbits, em Eriador, habitada a partir de TE 1601.
  • Valfenda (Imladris). O refúgio de Elrond, fundado por ele em SE 1697.
  • Moria (Khazad-dûm). O maior reino dos Anões, escavado sob as Montanhas Sombrias.
  • Dol Guldur. A fortaleza de Sauron no sul da Floresta das Trevas, na Terceira Era.
  • Erebor (A Montanha Solitária). O reino dos Anões de Durin, tomado por Smaug em TE 2770 e retomado depois da morte do dragão, em TE 2941.
  • Arnor. O Reino do Norte dos Dúnedain, fundado por Elendil na Segunda Era.
  • Isengard (Angrenost). O círculo de Angrenost com a torre de Orthanc, feita pelos Númenóreanos. Saruman a habitou na Terceira Era.
  • Rohan. A terra dos Rohirrim, doada por Gondor a Eorl em TE 2510.
  • Gondor. O Reino do Sul dos Dúnedain, fundado por Isildur e Anárion.
  • Minas Tirith (Minas Anor). A Torre da Guarda, capital de Gondor. Em sua origem se chamava Minas Anor.
  • Dol Amroth. Porto e principado de Gondor, na costa da baía de Belfalas.
  • Mordor. A terra de Sauron, cercada pelas Ered Lithui e pelas Ephel Dúath.
  • Barad-dûr. A Torre Escura de Sauron, derrubada quando o Anel foi destruído, em TE 3019.
  • Montanha da Perdição (Orodruin). Onde o Anel foi forjado e onde foi destruído.
  • Portão Negro (Morannon). O Morannon, o grande portão de Mordor.
  • Umbar. Porto no sul, fundado pelos Númenóreanos e depois reduto dos Corsários.
  • Harad. As terras ao sul de Gondor e de Mordor.
  • Rhûn. A terra a leste do Mar de Rhûn.
Para ler o mapa

Um mapa de várias Eras ao mesmo tempo.

Este mapa reúne, numa só imagem, lugares que não existiram ao mesmo tempo. Beleriand, que afundou ao fim da Primeira Era, e Númenor, que foi engolida pelo mar na Segunda, aparecem junto ao Condado e a Gondor, da Terceira.

A oeste ficam as Terras Imortais, com Valinor, as montanhas Pelóri e a ilha de Tol Eressëa. O grande mar é Belegaer, e Ekkaia é o mar que cerca o mundo. No extremo norte, o gelo de Helcaraxë liga as duas margens. A leste, a Terra-média se estende até Rhûn e Hildórien, onde despertaram os Homens.

As duas luzes nas pontas, ao norte e ao sul, são as Lamparinas dos Valar, Illuin e Ormal, que iluminavam o mundo antes das Árvores.

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